Charlotte, pouvez-vous nous expliquer comment Kinomap a su transformer l'expérience de l'entraînement indoor en immersion totale avec ses 650 000 kilomètres de routes filmées à travers le monde ?
Kinomap est la plus grande plateforme de partage de vidéos géolocalisées au monde. Des centaines de créateurs de contenu filment et partagent leurs parcours de vélo, course à pied/marche et aviron/kayak avec la communauté. Grâce à notre technologie, nous synchronisons la vidéo du parcours avec la trace GPS enregistrée pour reproduire à l'identique le profil du parcours et rendre l'expérience indoor à la fois interactive et immersive. Ainsi, que ce soit sur un home-trainer, un tapis de course ou un rameur, Kinomap se connecte à la machine et adapte la vitesse de lecture de la vidéo en fonction de l'effort fourni. Nous permettons ainsi aux sportifs de voyager tout en s'entraînant ; une manière ludique de rester motivé chez soi.
En tant que directrice marketing, comment avez-vous travaillé avec Laurent Jalabert pour créer des sessions multijoueurs aussi immersives et exclusives ?
Laurent Jalabert est notre ambassadeur depuis 2021 et nous sommes ravis de la collaboration. Son agenda est bien plutôt bien rempli quand la saison de vélo reprend, néanmoins l’hiver c’est la période un peu plus creuse et l’occasion de planifier des sessions multijoueurs en invitant sa communauté à partager des entraînements connectés à distance, sur des parcours qu’il a lui-même filmés. Les utilisateurs sont ravis de pouvoir partager des moments exclusifs avec lui.
Quel rôle l'aspect compétitif joue-t-il dans l'engagement des utilisateurs de Kinomap, et comment cela est-il amplifié par des figures comme Laurent Jalabert ?
Chez Kinomap, nous avons des utilisateurs passionnés qui aiment se challenger face à des personnalités inspirantes comme Laurent Jalabert. Pour eux, la compétition est un moteur puissant. D’autres, moins attirés par cet aspect au départ, découvrent à travers nos challenges et nos sessions multijoueurs une source de motivation qui les pousse à progresser et à se dépasser. Cette diversité d’approches est au cœur de l’expérience Kinomap : chacun trouve son propre moyen de rester engagé et de rendre ses entraînements plus dynamiques et stimulants.
Kinomap est compatible avec plus de 3 700 modèles d'équipements sportifs. Quels défis avez-vous relevés pour atteindre une telle compatibilité, et comment cela a-t-il impacté votre stratégie marketing ?
Atteindre une compatibilité avec autant d’équipements a été un véritable défi, relevé étape par étape. Au départ, nous avons dû aller chercher les fabricants un par un, leur démontrer la valeur ajoutée de Kinomap et les convaincre d’adopter notre technologie. Puis, à mesure que notre plateforme gagnait en popularité, la dynamique s’est inversée : les utilisateurs cherchaient des équipements compatibles avec Kinomap, incitant naturellement les marques à s’associer à nous.
Aujourd’hui, nous disposons d’une équipe dédiée à l’extension de notre compatibilité, mais ce sont désormais les fabricants qui viennent à nous pour intégrer Kinomap à leurs machines. Cette évolution a fortement influencé notre stratégie marketing : au-delà de séduire les utilisateurs finaux, nous sommes devenus un véritable atout pour les fabricants souhaitant offrir une expérience connectée et immersive à leurs clients.
Quelles sont les retombées pour Kinomap de l'organisation de challenges réguliers et de sessions live avec classement en temps réel sur l'implication et la fidélisation de vos utilisateurs ?
L’organisation de challenges réguliers et de sessions multijoueurs avec classement en temps réel a un impact majeur sur l’engagement et la fidélisation de nos utilisateurs. En intégrant des éléments de gamification et d’animation, nous rendons l’entraînement plus ludique et stimulant, incitant chacun à repousser ses limites tout en s’amusant.
Cette année, nous allons encore plus loin en introduisant un système de médailles à collectionner, ajoutant une nouvelle dimension de motivation et de satisfaction pour les participants. Ces défis deviennent ainsi un véritable rendez-vous pour notre communauté, encourageant les utilisateurs à revenir régulièrement, à progresser et à atteindre leurs objectifs.
Grâce à ces initiatives, nous observons une amélioration significative de notre taux de rétention et une fidélisation plus durable, confirmant l’importance de l’aspect social et compétitif dans l’expérience Kinomap.
Laurent Jalabert étant une figure emblématique du cyclisme, comment parvient-il à partager son expérience et son rythme de course avec les utilisateurs, et quel feedback avez-vous reçu des participants ?
Depuis plusieurs années, Laurent Jalabert filme et partage ses parcours d’entraînement sur Kinomap, que ce soit dans sa région en Dordogne ou lors de ses voyages. La communauté peut ainsi découvrir et rouler sur les mêmes itinéraires que lui, ajoutant une dimension immersive et inspirante à leurs séances.
Lors des sessions multijoueurs, les utilisateurs ont l’opportunité unique de se mesurer à lui en temps réel. Cet aspect compétitif et interactif est une source de motivation exceptionnelle : ils apprécient non seulement la possibilité de suivre un champion, mais aussi de comparer leurs performances avec d’autres participants. Le retour est très positif, et beaucoup reviennent régulièrement, renforçant ainsi l’engagement et la fidélité sur la plateforme.
Avec l'évolution constante des home trainers connectés depuis 2013, quelles tendances anticipez-vous pour Kinomap et le sport connecté dans les prochaines années ?
Le marché des home trainers connectés est très compétitif et notre défi est de pouvoir nous démarquer tout en anticipant les innovations de demain. La force de Kinomap, c’est de proposer une expérience toujours plus réaliste, pour retrouver au plus proche les sensations de l’entraînement en extérieur. Cela passe par la qualité des écrans, l’interactivité et l’adaptation des parcours en temps réel.
Chez Kinomap, nous explorons depuis un moment les vidéos en 360° pour offrir une expérience encore plus immersive. Récemment, nous avons renforcé cette ambition en acquérant Fit Immersion, une entreprise spécialisée dans les masques de réalité virtuelle pour le cyclisme et l’aviron indoor. Grâce à ces technologies, les utilisateurs peuvent désormais évoluer dans des paysages filmés en 360°, tout en ressentant les variations du terrain comme s’ils y étaient.
Mais nous pensons que la tendance ne s’arrête pas à la technologie : l’animation et la gamification jouent un rôle clé dans la motivation des utilisateurs. Nos challenges réguliers, sessions multijoueurs et classements en temps réel rendent l’entraînement plus ludique et engageant, en ajoutant une dimension sociale et compétitive. Nous anticipons donc une évolution vers du contenu toujours plus immersif, interactif et stimulant, où la frontière entre indoor et outdoor s’efface progressivement.
Pour plus d'informations : https://www.kinomap.com/